《宝可梦卡牌Pocket》成新摇钱树首年营收13亿美元
在迎来上线一周年之际(10月30日),《宝可梦卡牌Pocket》取得了现象级的成功。根据数据公司AppMagic的估计,该游戏在其首个运营年度内创造了近13亿美元的营收,使其成为宝可梦公司有史以来首年
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《战地6》团队澄清新补丁:后坐力与射弹散布仅作微调
近日,《战地风云6》迎来1.1.1.0版本更新,此次更新聚焦于武器后坐力与射弹散布的微幅平衡调整,不过未包含错误修复,开发商战地工作室EA DICE)称相关修复将在本季后续更新推出。此次于10月28日
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《歧路旅人0》制作人:城镇建造系统复杂程度远超预期!
在《歧路旅人0》即将于12月4日发售之际,制作团队透露,游戏中的城镇建造系统远比原本设想的更为复杂。导演木寺康宏在接受外媒采访时表示,连开发团队自己都对这一功能的规模感到惊讶。“团队多次询问铃木:‘我
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《堡垒之夜》宣布伙伴系统回归 新副手下一季登场
近日,《堡垒之夜》官方证实,备受玩家们期待的同伴功能将回归游戏。Epic Games宣布,在第6章《辛普森一家》主题迷你赛季的战斗通行证中,将引入全新的“搭档”系统。其实,自今
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恐怖游戏《月球任务》新预告逃离废弃的月球基地
近日开发商Lunar Software和发行商Raw Fury宣布,科幻恐怖游戏《月球任务》(Routine)将于12月5日发售,登陆PC/XSX|S/XboxOne平台。游戏已上架Steam,支持中
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Gearbox CEO:游戏业还没有像《公民凯恩》级别的作品
Gearbox CEO Randy Pitchford上周10月23日)接受Shacknews采访时,因游戏制作理念引发争议。他强调《无主之地4》这类3A游戏需数百人耗时数年完成,预算甚至超电影,并指
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