《歧路旅人》用超预期建造系统 重新定义:慢生活RPG

《歧路旅人》用超预期建造系统 重新定义:慢生活RPG

在《歧路旅人0》定档12月4日发售之际,开发团队透露游戏内的城镇建造系统规模远超初期规划。导演木寺康宏在接受外媒采访时坦言,连开发团队自身都对该系统的完整度感到惊讶。据木寺回忆,团队曾多次向制作人铃木 ...

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